Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> yaşam tarzı >> aile >> aile aktiviteleri >>

Canavarlar, makale 'Monsters, Inc. "Ultimate Guide Gözat
' Canavarlar, Inc. 'için Inc Overview

t; Karakterler Çoklu elemanlar " karakterler yaratarak girdi

​​
; Bu bölümde, bu zahmetli süreci inceleyeceğiz.

yaklaşık 50 diğer çeşitli canavarlar sanal parçalar kit bilgisayarda oluşturulmuş ise yüzleri Kil heykeller, ana karakterler için oluşturulan ve sayısallaştırılmış bulundu. Önceki Pixar projelerde kendi deneyimlerinden öğrenmek, iki " Toy Story " film ve " Bir Böceğin Yaşamı, " Geppetto " modelleyicileri tescilli adlandırılan programını kullandık; animatörler daha ince hareketleri sağlayan, daha fazla denetim ekleyin.

Animatör John Kahrs Sulley, sorun bir dünyada bulur masif canavar üretimini öncülük etti. " John Goodman'ın vokal performansı gerçekten zengin ve çeşitli bir sürü, " vardı; Kahrs diyor. " Bu harika bir ritim ve doku bir sürü vardı. Sesinde bir rezonans warble neredeyse ayı gibi, ve o kadar iyi karakteri uyuyor. . Ben " onun performansı yönden alacağı;

Mike Wazowski, enerji alıngan tek gözlü topun karakteri için animasyon Rehberlik, karakter kurşun animatör Andrew Gordon oldu. Gordon, " diyor [bölümünü seslendirdi] Billy Crystal bir çizgi çekmek ve reklam kütüphaneleri ve komedi rutini ile teğet sürü kapalı giderdim. Temelde, Mike dev gözün olduğunu. Benim göz bakar ve göz kapağı nasıl tepki vereceğini zaman kaset yakın çekimler benim gözün göz ne yaptığını görmek için isterim. Öğrenci değişiklikleri gibi küçük şeyler önemli oldu ".

Boo kurşun animatör anda beş yıllık Pixar gazisi olan Dave Devan oldu. " Boo en zorlu Ben Pixar çalıştık karakter, " olmuştur; Devan üretim işlemi sırasında söyledi. " animatörler bazıları işten sonra stüdyoya çocuklarını getirecek ve Mary Gibbs [Boo sesi] ofisime bir anda geldi. O jöle fasulye yeme ve enerji bir sürü vardı olmuştu. O gerçekten eğlenceli ve gerekli tam olarak ne karakter verdi

". Ben biz istediğimiz ve yüz etli ve mümkün olduğunca anlamlı olarak olduğuna kontrolü var emin olmak için yardımcı oldu. Nihai karakter yaklaşık 900 animasyon kontrolleri vardır. İnsanlar her zaman bilgisayar animasyonunda ama [bir Pixar kısa animasyon] 'GERI en Oyunu' ve bu film ile yapmak zor olmuştur, Pixar bazı büyük ilerleme kaydetmiştir ".

Bu karakterlere kepçe var - ama kendi fantastik dünya hakkında ne olacak? Yaratmak 'Monsters, Inc.'. Biz sonraki bölümde İçinde Monstropolis
olduğunu kapağı Dünyanın

canavarların dünyasını en zorlu biri

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]