Adım Bir: En sevdiğiniz kahraman ya da kahraman aksiyon figürü için bir macera ile gel. Ona veya ona ulaşmak için hedefe ve yol boyunca birkaç komik engelleri verin
Adım İki:. Sketch Poster kurulu bir köşede ve ters köşede sonunda başlangıç noktası. Ortada dağınık engelleri çizin. Başlangıç noktası ve sonu arasındaki, oyun parçaları için yeterince büyük işaretlenmiş boşluk, bir yol çizin. Mark, bazı alanlarda " tehlike "
Üçüncü Adım:. Belirteçleri veya boyalarla kurulunda bitirin boyama. Kurumaya bırakın. Kullanım sürü için açık yapışkanlı vinil ile kaplayın. Eğer bu alanların birinde zaman kara teslim etmek tehlike kartları yapmak için ince afiş panosu kullanma
Dördüncü Adım:. Tehlikesi ve " cezalar, Ad, bir dönüş, " Lose; " geri 2 boşluk, " git; " Yeniden başlat " vb
Adım Beş: kalıp rulo, oyun parçaları tut, ve macera başlar
çocuklar kendi dil becerilerini geliştirmeye yardımcı olmak için ister misiniz? Biriktirme-A-Word eğlenceli bir oyun gibi etkili bir öğrenme aracıdır. . Bir sonraki sayfada bunu yapmak öğrenin matematik egzersizleri ve matematik etkinlikleri daha büyük bir için
, check out:
Makaleler Çözme> Ekleme Büyük Sayılar Etkinlik
Eylem İşler
macera bir kariyer için mi arıyorsunuz? Bir savaş pilotu, bir polis dedektifi, ya da rekabetçi bir hokey oyuncusu olmak düşünün. Ya da bir gazeteci olarak tüm bu maceracılar rapor.
Makara-A-Word'ün
Makara-A-Word ve çocuklar birlikte yapabilir bir eğitim oyunu. Gerçek yapmak veya kelimeleri taklit makaraları Spin. . Daha da iyisi, spin mektupları arkadaşlarınızla ve yeni kelime oyunları icat olun nasıl
Biriktirme-A-WordWhat You Need olacak:
Adım Bir: 3 makaraları ve 1 bilenmemiş kalem bulun. Mavi kalem kullanarak, ilk makara etrafında harfleri s, r, l, g ve f yazın. İkinci makara etrafında, harfler kırmızı bir, e, i, o, u yazın. Üçüncü makara etrafında, mavi, t, d, s, b n mektup yazmak