Her karakter nasıl görünmesi gerektiğini gösteren çizimler koleksiyonları - her karakter için tutarlı bir görünüm sağlamak amacıyla, animatörler karakter modeli sayfalarına bakın. Karakter modeli levhalar, her karakterin vücut oranlarını göstermek diğer karakterler her karakterin büyüklüğü göreceli belirtmek ve farklı açılardan, pozlar çeşitli her karakter gösterir. Bu animasyon karakterleri gerçek aktörler gibi işlev yapmak için çok önemli bir araçtır. Bu rehber olmadan, tek animatör başka animatör farklı bir karakter çizmek olabilir ve karakter gösterisi boyunca boyut ve görünümünü değiştirmek gibi görünüyor. Animatic ve Renk
üreticilerin tamamlanan film şeridi onaylaması sonra , bir animatic oluşturmak için zamanı geldi. Kalem testi " animasyona çok kabaca animasyonlu taslak, bazen " çağırdı.; Neredeyse hareketli bir film şeridi gibi. Animatörler kalem çizilmiş anahtar çizimler almak ve nihai ürün nasıl görüneceğini bir temsilini var ki onları fotoğraflamak. Tamamen animasyonlu olduğundan, karakterler sarsıntılı hareketler var ve bunların ağızları daima seslerini uyuşmuyor. Üretici performansları ve komedi zamanlaması gerçekten işe emin olmak için animatic kullanın. Bu aynı zamanda üreticilerin hikayenin yönüne büyük değişiklikler yapmak zorunda son şansın. Bundan sonra, herhangi bir büyük değişiklik olacak masraflı ve zaman alıcı önerme.
animatik tamamlanır ve tüm değişiklikler yapıldıktan sonra, Amerikan animatörler Kore'de bir animasyon stüdyosu kapalı onların temel çizimler gönderin. ..-Betweening " Koreli animasyon endüstrisi nispeten düşük işletme maliyetleri ve yüksek eğitimli sanatçıların büyük kaynağına erişimi vardır çünkü Amerikan televizyon üreticileri bugün Koreli firmaların işe
Kore'de, iş birinci dereceden quot &; Hank Tepesi onun propan ızgara hamburger saygısız olduğunu varsayalım. Amerikan animatörler bu eylemin birkaç anahtar karelerin sağlamaktadır. İlk kare Burger altında bir spatula ile Hank bir çizim olacaktır. Bir sonraki kare Hank'in kolu biraz ve havada hamburger kaldırdı olacaktır. Bir sonraki kare ızgara hamburger arazi geri olurdu. Koreli animatörler kez animasyon, biz düzgün hareket bakın, böylece her tuşa çerçeve arasındaki her kareyi hareke