Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> eğlence >> filmler >> sahne arkasında >>

Inside

ye öngörüyor. " O çok daha kolay filmler yapmak için yapmak için gidiyor ". Hızlı Yarışçı Speed ​​Racer "

Yine de " ilan; oldu " teknik kabus " elde etmek. Sonuçta, yaratılan veya bilgisayar yazılımı üzerinden manipüle edildi yaklaşık 2.000 efekt vardı

". Içine sığdırmak için bazı yönüyle her kare güzelleştirme veya doku veya ona eklenen renk belli bir düzeyde olmuştur Evren, " Matris " efekt süpervizörü ve " diyor; film mezunu John Gaeta, çoğu çekim uygulanan " belirterek; en sofistike dijital renkli derecelendirme şimdiye ".

Gaeta ilk onlar isterken Mayıs 2006'da başlayan bir kaç ay içinde Wachowski kardeşlerle birlikte proje hakkında stratejik olarak onlar " karar orijinal karikatür ruhuna sadık olun; tam gelişmiş, üslup, ifade anime yol gitmek ve neye benzediğini eylemi keşfetmek için gerekli ve gerçeklik ve gözlük arasında bir denge oluşturmak ".
Hız Dublör

otomobiller " tek akrobatik elementler değildi; Speed ​​Racer "; Birkaç aktörler bazı yüksek uçan mücadele stunts yapmak için çağrıda bulundu. Matthew Fox, onun stunts kendisi bütün tamamladı. Matrix " Ve Emile Hirsch dublör koordinatörleri Chad Stahelski ve David Leitch, " gazileri ile eğitimler zevk; sinema. Ama John Goodman fiziksel strese hakkında endişeli

". Dizlerim ve omuz artrit, " oldukça ağır delik deşik olduğu; diye açıklıyor. " Ben bir dublör mücadele üzerinde çalışıyorum zaman başkası zarar verebilir, çünkü ben biraz aşağı sesi var ki kendime itiraf etmelisin ". Dijital
Oluyor

ilham, daha az kural ve kısıtlamaları ile yarış sporu yeniden icat hakkında seti yaratıcı ekibi olarak doğa sporları ve video oyunları kullanma

". Biz ses hızında hareket ve gezinmek mümkün One arabalar Formula istedi Bu süper parça ve ölümü önlemek için inanılmaz akrobasi yapmak zorunda, tüm bu düşmanları pist dışında herhangi bir şekilde onlar, " vurmak için çalışıyoruz ise; Gaeta ilgilidir
yarış görüntüleri 30 dakikadan fazla yanı sıra, bir bilgisayar tarafından oluşturulan şehir, Cosmopolis, " var

;. Biz 2½-D dediğimiz ve birçok çekim. Biz dünyada çektim biz kompozit konumları bir katman tekniğidir. Biz, egzotik yerleri ateş ekstra renk ve ayrıntıları ve dilim ekleyin ve hücre animasyon benzer şekilde post-prodüksiyon bunu zar olur. &Quot; Dağ, film çöl, ve parti konak sahneleri bu tekniğin örn

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]