Ve zorluklar artar. Yani, Kochout diyor, " onlar herhangi bir fiziksel alanı işgal yok, bu yüzden birbirlerine geçmek çünkü. Siz katmanlarında bunu sürekli geri dönün ve kontrol ".
Echoing yönetmen Simon J. Smith, Kochout sanatçıları ve animatörler test ölçek sorununu çözümler. " Bir insan karakteri bu minik arının omzunun üzerinden bakmak çekim var, o yüzden kılan herhangi bir hareket büyütülür, diyor. " buna oldukça perspektif meydan vardı. Ön planda şeyler küçük olsaydı, onların hareketi ile geniş olamazdı. Sen fizik güvenerek ve nerede aslında bu alanda olacağını karşıt olarak görsel olarak çekici yüzden doğru uzayda karakteri konumlandırmak için emin olmak zorundaydı ".
Başka bir engel için doğru yüzleri oldu Başlarken Animatörler. " çok yüzler bilgiler, " var, çünkü Yüz animasyon her zaman yavaş; Kochout diyor. Animatörler süreçte, daha sonra tam özellikli karakterleri kullanarak, hızlı bir şekilde fikirlerini çıkışı engellemek için animasyon karakterleri elimden aşağı versiyonlarını kullandım.
Barry ve diğer karakterler için Tasarımlar temelde Kochout geldi zaman kuruldu gemiye Şubat 2006'da, ama Barry bir kişiliğe gerekli. " Bu bir sürü Jerry kendisi, " geldi; Kochout diyor. " O ellerini çok kullanır böylece Barry gitti. O büyük fikirler vardı ve karakterler ne düşündüğünü notlar verme konusunda büyük ve bu bizim için kolay. O gerçekten kadarıyla şaka kuruldu olarak nasıl aracılığıyla şeyler düşündüm. Ama her şimdi tekrar biraz acı oldu - neredeyse animasyon ile bitmiş olurdu ve o derdi 'Ben daha iyi bir fikrim var, gerçekten komik değil.' Bu birkaç kez oldu, ama daha iyi için her zaman ".
Kochout ve ekibi araştırma arılar gözlemlemek, ama onlar ekranın kendi hareketlerini tercüme önemli özgürlükleri almaları talimatı verildi. " Bees bir gezinip, onlara gergin hissediyorum, " var; diye açıklıyor. Seinfeld ve yönetmenleri " gerçekten arılar çok böcek gibi olmak istemedim. Onlar hareketleri düzgün olmak istedim ve daha fazla uçak-gibi uçan, bu y