filmleri genellikle kahraman ya da kahraman önce gizemli ipuçları dolu uzun yürüyüşler özelliği Aksiyon macera bir harita, bulmaca ya da büyük zenginlik veya imha insanlığı kurtarmak için anahtarları tutan kilitli kutuyu bulur. Indiana Jones, Lara Croft ve diğer bazı bekleyin ve bubi tuzak eski zamanlardan beri yatan, bulmacalar ve şifrelerin şeklinde maçı araya geldi. Gerçek hayatta olsa da, bulmaca yolculuk kendisi ve hedef hem de. İyi bir bulmaca sevenler egzersiz kendisi ve meydan tamamlanması ve bir çözüm bulma memnuniyeti için bunu.
Birçok bulmaca, 3-D bulmaca gibi matematik problemleri, kelime zorlukları veya fiziksel nesneler olmadığını ve küpler şifreli Diğerleri oyun dışında fiziksel dünyaya bir nesne ve bir arayış birleştirmek ise, tek-tek, bulmaca karşı adam, evde kalıyorum içerir. Oyuncuların ellerinde tutabilir yuvarlak bulmaca açmak için bir yol bulmak sıklıkta dünyanın en zor oyunu adlandırılan Isis Macera, başlar. İçerde, anahtar bir gerçek gizli ödül için bir arama yol açar. Macera, " bütün bir " denilen sonra ise; yani sadece başlangıcı kutusundan bulmaca kendisidir çıkarmadan
gibi zor olarak Isis Macera oyuncular arasında üne sahip önce gelen bazı bulmacalar -. ya da daha da zor - Isis daha tek örnek olma Kitap ve hazine " olarak bilinen avı; Masquerade, " Yazılı ve Kit Williams resimli. " Masquerade " 1 milyondan fazla kopya 1979 yılında yayınlanan ve satıldı. Okuyucular kitapta resim ve ipuçlarını okudu ve bir altın tavşan muska şeklinde gerçek gömülü hazine için kazma gidebiliriz İngiltere'de gerçek yerleri tespit etmeye çalıştık. İki fizikçiler meydan kazanan ve avı biten 1982 yılında tavşan buldum
2005 yılında, Perplex Şehri çevrimiçi başlatılan ve " benzer;. Masquerade " ki bu gerçek bir konuma gelen karmaşık bir hikaye içeren çözmek için bir sır vardı. Kazanan 92 ülkeden 50,000 oyuncu dışarı yendi ve 200.000 $ ödül [kaynakları kazanç, gömülü gizemli küp bulundu: Amrich; BBC; Krotoski]. Masquerade " bu oyunlar çözüldü, " edildikten sonra; Perplex City yeni bir meydan okuma serbest planlanıyor, ancak 2011 yılından itibaren halen beklemede iken tamamen sona erdi.
Bu alternatif gerçeklik oyunları (argüman) karmaşık bir hikayesi veya şifrelere sahip bir bulmaca gizemini birleştirmek ve içine birleştirme alternatif gerçeklik ve, iyi, gerçek gerçeklik - iki parçayı çözmek isteyenler için ge