ise kazanma ya da kaybetme etmeyin
come-out başka bir numara ise, o " olur.; Nokta sayısı önümüzdeki 7'den önce tekrar gelirse, bahisler kazanmak geçmek ve bahisler kaybeder Do not Pass. 7 nokta numarasından önce gelirse, bahisler kazanmak Pass ve Geçiş bahisler kaybetmeyin. Ne zaman atıcı " bullak dışarı " - Zar, yeni bir tetikçi geçirilir - noktası yapmak başarısız olur. Ateş Fırsat masa etrafında saat yönünde geçirilir.
atıcı, plastik diski dışarı geliyor, kelime " siyah tarafı yukarı; Kapalı " gelmeyin " beyaz, genellikle belirgin " bir kutu içinde, düzen bir köşesine yerleştirilir.; Disk, beyaz tarafına devrildiğinde etiketlenmiş " görmüşse; On " ve bu sayı geçerli nokta ve gelecek rulo bir come-out değil, bir numaralı kutuya yerleştirildi.
" Alan " bahisler - tek rulo bahis için yedi numaralardan birini sırıtmak olacak - come-out için beklemek zorunda değilsiniz; Onlar alan alanında bir çip ya da fiş koyarak herhangi bir rulo önce yerleştirilebilir. Aynı şekilde, düzen üzerinde bir çip ya da cips koyarak ve ne istediğinizi bahis bayisine anlatarak herhangi bir rulo önce önermeleri veya sabit yollarını bahis olabilir.
, hayal edebileceğiniz herhangi iki zar kombinasyonu üzerine bahse girebilir yeni gelenler düşük evin kenarına sunan bahis avuç kendilerini sınırlamak gerekmesine rağmen iyi bahis:
Geçiş /geçemiyor: Oyunda temel bahisler, yukarıda açıklandığı gibi, özellikle serbest oran ile birleştiğinde en iyi bahisler de bulunmaktadır. Evin geçemiyor sadece bir 1.41 oranında bir Geçiş bahis kenar ve yüzde 1,4 sahiptir. Çoğu oyuncu bu noktaya yapmak atıcı için köklenme dostluk gibi, kısmen çünkü Geçiş hattı bahse girerim. Pass-hat oyuncuları " adlandırılır; sağ bettors, " Yanlış bettors " " karşı; kim Pass ve tetikçi karşı bahis y