Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> eğlence >> boş >> beyin oyunları >>

Carcassonne Works

).

İlk olarak, Biz kazık yüz aşağı bizim 72 çini biri hariç tüm koyacağım; C " Eğer açık renkli " başlayarak döşemeyi bileceksiniz; Bunun arkasında. Bir alan, çiftlik, kale, yol veya manastır: Bu karolar tüm Fransız kırsal bazı yönlerini bulunuyor. Ben yüz aşağı kazık bir kiremit çizip ilk kiremit o kadar maç için uygun bir yer bulabilirsiniz. Karo gerekir " uyum " Mevcut kiremit ile: Bir yol, bir yolun bağlanmak için gereken bir şehir duvarı başka bir duvara bağlamak gerekir, bir alan yeşil yeşil yerleştirilmelidir vb

Şimdi bir karar ile karşı karşıya ediyorum . Sekiz takipçileri (veya Meeples) var. Ben bir yol, şehir, manastır veya çiftlikte bu karo çevresini kurabilirsiniz bahis kulüpler anlamına gelir Ben sadece koydu çini, bir takipçisi yerleştirebilirsiniz. Ben yere ya da değil karar verdik sonra ancak, ben (yani bağlı yol kesimleri, tamamen duvarlı kapalı şehir, vb dokuz kiremit, çevrili bir manastır) tamamlandıktan Bu özelliklerden birinin kadar o uzakta benim meeple alamaz sonraki oyuncunun sizde, vb çini tüm kadar yerleştirilir ve oyun bitti, bir meeple yerleştirin.

hiçbir rakip Meeples tek yer Meeples mevcut ve bu kez eğer aklınızda bulundurun özelliği geri meeple olsun, tamamlandı. İşte meeple yerleştirme ve puanlama detaylar:

  • şövalye oyuncu kenti oluşturan çini başına iki puan veren bir şehir çini segmentinde yerleştirilebilir. Bazı fayans ekstra iki puan olan bir flama sembolü var
  • Bir keşiş, bir manastır çini yerleştirilebilir.; manastır tamamlandıktan sonra, oyuncu dokuz puan.
  • Bir hırsız, bir yol karo üzerine yerleştirilir ve yol bir şehir, manastır veya geçiş (ya da döngüler) durduğunda, oyuncu bir noktaya kazanır olabilir kazanır yolun oluşturan her döşeme için
  • Çiftçiler alan çini yerleştirilebilir.; alanlar sadece oyunun sonunda puanlanır

    tüm karoları yerleştirildikten sonra, puanlama şöyle, tarlalar ve tamamlanmamış yapılar yer alır.

  • Tamamlanmamış Yollar kiremit başına bir puan alırsınız.
  • Tamamlanmamış şehirler her flama bir noktaya kazanç ile, karo başına bir noktası olsun.
  • Tamamlanmamış cloisters manastır kiremit artı her bitişik karo için bir noktası olsun.
  • Her çiftlik üç puan alır. Tedarik " tamamlanmış şehir birden fazla çiftlik " varsa; o, o komşu çiftliklerde en çiftçiler ile oyuncu puan alır. Bağları durumunda, tüm ilgili oyuncuların sk

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]