Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> eğlence >> boş >> eğlenceli oyunlar backyard >>

Horseshoes

Bir flip sahası yürütmek kol boyu, ayak ile at nalı tutun, baş ve indeksi (veya dizin arasında kavranan

ve orta) parmak. Topuk kalafat Eğer amaçlayan olduğunuz tehlikede kalafat doğru işaret etmelidir. Bir sarkaç gibi atış kolunu sallayarak başlayın, ve kol göz hizasında ileri geliyor pabucunu bırakın. Hayır iki sürahi aynı teknikle atmak, ancak yaklaşık 6 ila 8 feet (1.8 2.4 metre) bu ayakkabıyı göndermek için salıncak arkasında yeterli güç koymak için emin olacaktır.

Daha gelişmiş sürahi dönüşler denemek isteyebilirsiniz ve en yaygın biri biri ile dörtte biri sizde. Önce kavrama solundaki nalı açılmasıyla birlikte, tek şaft tarafından at nalı tutun, bir ve tek-çeyrek tur yürütmek için (bu sağ-elli sürahi için değil, lefties için tersi olacaktır). Yine bir sarkaç gibi, ileri geri yunuslama kolunu salıncak ve ileriye kuruyoruz olarak, kolunuzu uzatmak zemin ile ayakkabı seviyede tutmak ve bazı sürahi izin tercih edebilir rağmen (bacak ile kol salıncaklar sonra gidelim göğüs hizasına) yakın ayakkabının gidin.

Her oyuncu, her iki ayakkabı adım için 30 saniyesi vardır. Kim sonraki ilk önceki atış sahası kazanır. Şimdi temel kuralları ve tekniği var ki en puanlama konuşalım. Sayımı olan ayakkabı sayısının atış her sonunda Nallar

Bir Oyun Puanlama
.

ilk görev olarak puanlama canlı ve ölü ayakkabı yukarı sayıyor. Canlı ayakkabılar oynanabilir sınırları içinde indi ayakkabı vardır. Ölü ayakkabı, aksi takdirde oyunun bir kuralı kırmak şekilde çukur alanının dışında indi ya da o, hem de vardır - ve bu bir dakika içinde mantıklı olacaktır -. Ölü zilleri olan ayakkabılar

vardır iki (sayım tüm yöntemi denir) sayma noktaları ve iptal puanlama yöntemi: yollar Nallar bir oyun skor. İlk sayım tüm kurallara gol nasıl konuşalım.

sayım tüm puanlama, her oyuncu atış başına altı puan maksimum puan için şansı var. Canlı ayakkabı ya zilleri, leaners veya hissesini yakın olacaktır. Ringer kazık etrafında arazi horseshoes vardır; Eğer üç puan, net zilleri, en çok puan oyunda ödüllendirildi. Leaners dikey inmiş ve onu çevreleyen ziyade hissesini yaslanmıyor Nallar vardır. Leaners bir nokta değer. Hissesini 6 inç (15.2 santimetre) içinde toprakları herhangi bir at nalı hissesini yakın sayılır ve ayrıca bir noktası olarak sayar. Her iki canlı ayakkabılar rakibinizin daha tehlikede yakın arazi, iki ek puan (bu ayakkabıları bir zil ise dahil) atış kazanmak. Bazıları sadece zilleri puan verilir, bu puanlama yönteminin, bir v

Page [1] [2] [3] [4]